Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: нытьё (список заголовков)
20:08 

Блаблаблабл

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
С тех пор, как записался в разработку игры, делаю лоупольки. Да, детали переношу из браша, да, чему-то учусь. Но почему такое ощущение, будто иду назад, а не вперед? Может, потому, что привык делать гладенькие хайпольки под рендер на вирее, а не угловатенькие лоупольки под движок и детализацией картами?
Может, ситуация изменится к лучшему, когда дело дойдет до монстрятника и оружия.
Блин, было б еще кому рисовать нормальные концепты, по которым удобно работать. А то в силу убогости фантазии модельки тоже получаются убогими.
Ну вот что это?
изображение
А это? А это?
Да я несколько лет назад лучше делал! Да, это лоуполи, да, на половине сканлайн, а на другой - криво настроенный вирей, но всё же!

@темы: 3d, gamedev, lowpoly, нытьё, творческое, творчество

18:26 

Никакой магии вне Хогвартса.

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Мда. Рисование текстуры мышкой - это мазохизм. Хотя о чем это я... для меня сейчас любое рисование - мазохизм, т.к. в этой области я криворукожоп. Но выпрямлять придется, хотя бы в рисовании тех же текстур. Еще было бы отлично, если бы я хоть худо-бедно научился рисовать концепты и развил фантазию, и что более важно - визуализацию. А то пока меня хватает только на посредственные образы. Так вот закроешь глаза, задаешь тему - и подсознание само генерирует шикарную годноту пачками. Казалось бы, вот она, муза - сигнали из космоса шлет. Но стоит открыть глаза - хрен что вспомнишь и на бумагу перенесешь. Потому что образы не удерживаются, а руки кривые. Такие дела.

@темы: Творческое, Нытьё

Берлогово

главная