Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
13:35 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Решил снова зарубиться в невервинтер онлайн. Одна из цепочек квеста
позиционируется, как написанная Сальваторе. Крч, на деревню нападают
дроу, и мы - единственная надежда, ок да? Но этот клишированный пиздец -
еще цветочки... На самом деле это вампиры-дроу, дада! Вампиры, блять,
дроу... Сальваторе, какого хуя? Что за цирк. Но дааальше выясняется, что
вампирами-дроу управляют дьяволы, приносящие человеческие жертвы. А я
тем временем бьюсь лбом об стол от творящегося дебилизма. Это уже не
Сальваторе, это, блять, высер двенадцатилетней фикрайтерши. Как, ну
кааак? За что?
И это только начало квеста... Я уже боюсь, что дальше будет.

@темы: Игры

07:37 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Что-то давненько я тут не появлялся. Надо бы написать что-нибудь... Да вот хотя бы немного попетросянить на тему чОрного соуса.

изображение

@темы: Игры, Юмор

15:18 

Мой в ремонте.

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Дошли руки нормально, не урывками посмотреть "Вавилон". Насчитал уже как минимум две отсылки в современных играх - корабли Теней зело напоминают Жнецов из масс эффекта, а подпольное сопротивление пси-корпусу имеет некоторые параллели с "Подземкой" из четвертого фоллача.

@темы: Игры, Кино

21:28 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Дальше будет спойлер по концовке Fallout-4. Без конкретики и кратко, но спойлер.
читать дальше

@темы: Игры

16:31 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Некоторые жалуются, что после второго Фоллаута атмосферу просрали. А по-моему, наоборот. Такие, наверное, даже из Убежища не выходили, и уж точно не натыкались на голоса давно мертвых людей, столетиями разрывающие эфир мольбами о помощи, не исполняли роль супергероя из радиоспектаклей и не бродили по украшенному расчлененными трупами логову художника-психопата.

@темы: Игры

11:05 

Немного о Fallout 4

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Вот все ругают четвертый фоллач, а он неплох на самом деле. Ролевую систему окончательно кастрировали под нужды казуалов, согласен. Диалоги в стиле масс дефекта? Но за вычетом местного варианта "колеса диалогов", что-то похожее было еще в 1-2 "Готике" (камера диалогов, реплики главного героя). А что имеем в остальном? Имеем неплохую систему крафта, строительства, модификации оружия и брони. Имеем кучу хлама, который больше не хлам, а источник ценных ресурсов. Имеем внушительную карту с кучей контента - исследовать мир стало даже интересней, чем в тройке и вегасе, даже локации стали менее однообразными. В конце концов, имеем сильно поумневших врагов, которые научились пользоваться укрытиями, маневрировать для ухода от выстрелов и вести огонь вслепую - особенно это заметно при игре за стелсовика-снайпера. Даже повышение сложности тут поощряется - увеличивается шанс встретить особую, более сильную вариацию любого вида противников, этакого минибосса, с которого упадет что-нибудь ценное. Кстати, по причине развитого крафта в торговцах надобность куда меньше, чем в предыдущих частях.
Понимаю, олдфаги любят старый фоллаут за другое - глубокую ролевую систему и огромную вариативность. Но четвертый - по-прежнему хорошая игра, хоть и другого плана.
По поводу сюжета пока ничего толком сказать не могу - занят исследованием мира и не особо спешу по главному квесту.

@темы: Игры, Обзоры

12:44 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Позабавила задумка разработчиков в borderlands - диффузные текстуры некоторых пушек частично покрашены в цвет их же карты нормалей. Вроде как и схалявили, а вроде как и оригинально получилось... Кто бы еще додумался до такого идиотизма?

@темы: игры

16:40 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
изображение

@темы: Игры

12:54 

М - Морда Мордекая

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Утащено.
изображение

@темы: Игры

15:19 

11.10.15

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Судя по тому, что я видел, четвертый Фоллач будет на... допиленном движке Скайрима?
Глядя на все эти силовые костюмы, выстрелы без экономии патронов (арргх!) и прочие взрывающиеся вертиберды, мне становится интересно... как в этот экшОн впишутся те, кто любит стелс-прохождение? Надеюсь, стелс не убили на корню. И еще больше надеюсь, что глубину ролевой системы не срезали еще больше в угоду динамики.
Зато система крафта дико порадовала. Крафт - это мое всё.

@темы: Игры

23:09 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Руки пока не дошли до "Инквизиции", но во время долгущей установки (скайрим - и тот гораздо быстрее сравился, это ж сколько там контента?) успел наслушаться заглавной музыкальной темы.
Что я могу сказать? Музыка красивая, приятная, по-голливудски эпичная... и совершенно безликая. Поднимите меня хоть среди ночи - и до сих пор смогу насвистеть мотив из Origins. Он действительно индивидуальный и запоминающийся. Трек же из Inquisition забывается спустя несколько минут после прослушивания, и это печалит. Поставить на его место любую другую заглавную тему из штампованного высокобюджетного голливудского боевичка - никто не заметит подмены.

@темы: Игры

13:25 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
08:43 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Хокку и хедшоты, хедшоты и хокку!

@темы: Игры

02:51 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Со старой прошивкой биоса Borderlands-2 вылетала не то что на рабочий стол, а вообще в синий экран. Потом, много позже, когда я понял, что обновление прошивки - дело не такое уж долгое и опасное, обновил. И теперь всё идет. Отлично так идет, на максималках, без тормозов. Игра крайне доставляет не только отличным балансом рпг и экшн элементов, но и фирменным юмором. Граната под ноги в качестве приза, отрезанная голова вместо автографа, радиоприемник со склонностью к геноциду - где еще такое увидишь?

@темы: Игры

15:51 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Тем временем, осталось меньше месяца до выхода Dragon Age: Inquisition

@темы: Игры

08:54 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Кто-нибудь еще играет на ру сервере Blade and Soul?

@темы: Игры, Инфернет

11:07 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Веселый матч сегодня в робокрафте был. Ледяная планета, солянка сборная из 5-7 тиров, я 6 тир. Еду по правой стороне, где участки скользкого льда. Еду по дорожке, чтоб не скользить. Радар засекает за следующим бугром врага, потом еще одного, и еще нескольких... Пара своих тащится где-то позади. Впереди из-за угла вылетает первый враг - ховер, парящий невысоко над землей, ему лед не помеха. Но всякая летучая шушера толстому танку с шестью лазерами не угроза, так? Несколько коротких очередей - и ховер отправляется в гараж. Кто-то пытается палить из-за угла, отвечаю уже давно полюбившимися короткими очередями, отстреливаю несколько пушек. Другой, что посмелее, выкатывается на лед. То что надо - потерял мобильность, не может отступить, да еще встал боком и автоматическим огнем бьет. В общем, к тому времени, как мы прорвались к их базе, 7 фрагов я настрелял. Результат не то чтобы крутой по глобальным меркам, но лично для меня очень неплохо. А если бы эта толпа была посмелее и разом вылезла в меня стрелять, они б меня могли слить без проблем.

Отдельно пару слов о ледяной планете. Эту мерзость я терпеть не мог и до сих пор немного недолюбливаю за обилие гор и долбаные скользючие поверхности. Но поиграв, вполне привык. В чем-то есть свои плюсы - например, снайперу тебя труднее достать, не то что на Марсе, где куча открытого пространства. Есть и минусы - всякой летучей шушере легче прятаться, не всегда успеваю подстрелить. ну да хоть где-то они иногда выживают, а то бьют их в хвост и в гриву все кому не лень, кроме плазмометчиков и "медуз" (ховеров с пушками только внизу). Электроплейты хоть как-то исправляют ситуацию, но против грамотного снайпера или лазерщика в открытом бою у летунчиков шансов немного.

@темы: RRCC, Robocraft, Игры

02:17 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
И правда что ли попробовать робокрафт? Нагуглил несколько игровых видео, концепция весьма многообещающая. И простор для творчества, и полетать-пострелять можно (как-то пока отмел идею танка, хотя может и стОит поначалу маленькую турельку запилить).

@темы: Игры

20:22 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
DeathSpank в очередной раз доставляет. Все-таки босс, одна из способностей которого - перемешивать оружие и юзабельные предметы в активных слотах персонажа - это было внезапно и довольно забавно. Даже покруче розовых слоников. Несмотря на кучу "подай-принеси"-квестов (куда уж без них) игра временами способна удивлять.

@темы: Игры

20:59 

Страшное крылатое чудище, питающееся музыкой.
Надо как-нибудь перепройти Clive Barker's Jericho. Там просто шикарная музыка. Про кровькишки упоминать надо?

@темы: Игры

Берлогово

главная